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jueves, 26 de enero de 2012

Administrador de memoria

Los sistemas de administración de memoria se pueden clasificar en dos tipos. Los que desplazan los procesos de la memoria principal al disco y viceversa durante la ejecución (intercambio y paginación) y aquellos que no.


  • Monopogramación sin intercambio o paginación.


  • Es en forma secuencial pues solo se tiene un objeto en memoria en cada instante, el usuario carga toda la memoria con un programa, esto implica que cada proceso debe contener controladores de dispositivo para cada uno de los dispositivos E/S que utilice.

  • Multiprogramación y uso de la memoria.


  • La multiprogramación facilita la programación de una aplicación al dividirla en dos o mas procesos. La mayoría de los procesos tardan cierto tiempo en la espera de datos de dispositivos E/S.
    Un modelo para el uso y aprovechamiento de la CPU es el modelo probabilístico dado por la fórmula :
    Uso de la CPU = 1 - pn

  • Multiprogramación con particiones fijas


  • El objetivo en todo esto es tener mas de un proceso en memoria a la vez, solución posible sería dividir la memoria en n partes al inicio de una sesión de uso de la máquina, pero aún así se obtiene el desperdicio de particiones grandes con una tarea pequeña, la respuesta puede ser tener particiones pequeñas también.
    Las tareas que van llegando se forman hasta que una partición adecuada está disponible, en cuyo momento la tarea se carga en esa partición y se ejecuta hasta terminar.

    Comprobacion y reparacion del registro


      Existen varias formas de comprobar y solucionar las fallas que puedan presentarse en el “Registro de Windows”. A los efectos de analizar cada uno de los procedimientos utilizados para la verificación y reparación del “Registro de Windows”, los clasificamos y desarrollamos en el siguiente orden:
    En forma automática. Mediante herramientas de Windows. Utilizando programas de terceras partes. Reparación manual.
     
    Comprobación y reparación automática
    Cuando Windows detecta un problema en el Registro lo indica al momento de iniciarse. Este procedimiento se realiza siempre y cuando el inconveniente no sea lo suficientemente grave, como para impedir la carga normal del sistema operativo. En estos casos, aparece una ventana advirtiendo el problema

    Edicion del registro de windows

    El Registro de Windows es una base de datos que almacena información acerca del hardware del equipo, los programas instalados y las configuraciones de los diferentes elementos.

    En condiciones normales no es necesario editar manualmente el Registro de Windows, las modificaciones en él las realizan directamente el sistema operativo y los diversos programas instalados. Sin embargo hay ocasiones en las que esto puede ser necesario como por ejemplo en la erradicación manual de virus y troyanos o en la resolución de problemas derivados de la desinstalación fallida de programas.

    El Registro está organizado en claves (que se visualizan como carpetas en el panel izquierdo del Editor del Registro) que contienen valores que aparecen en el panel derecho.

    En un caso típico un virus como W32/Sasser.A, que se instala en un archivo de nombre avserve.exe, el procedimiento para eliminar su activación automática sería el siguiente:

    1. Cierre todos los programas.
    2. Desde el menú Inicio y en la opción Ejecutar escriba regedit y pulse Aceptar.
    3. Haga una copia de seguridad del Registro utilizando la opción Exportar del menú Archivo.
    3. En el panel izquierdo del editor despliegue pinchando sobre el signo '+' despliegue la rama:

    HKEY_LOCAL_MACHINE
    SOFTWARE
    Microsoft
    Windows
    CurrentVersion
    Run

    4. Pinche sobre la carpeta Run, y en el panel derecho busque y borre la entrada deseada..
    5. Salga del Registro.

    Para la erradicación total sería también necesario borrar manualmente el archivo avserve.exe.

    Nótese que caso de borrar el archivo pero no eliminar la entrada del Registro, Windows producirá un error al arrancar, ya que intentará ejecutar un archivo que ya no está presente.

    Estructura fisica y logica de un computador


    • 1. Estructura Física y Lógica de un Computador Gerardo de Jesus Ruz C.I. 19383049
    • 2. Elementos de una Computadora En general una computadora esta constituida por dos partes: hardware y software y hacen referencia al soporte físico y lógico de un computador
    • 3. Soporte Físico: Hardware Es la parte física de un computador, es decir todas las partes y componentes internos y externos que se pueden tocar
    • 4. Soporte Lógico: Software Se le llame software a toda la parte lógica del computador, esto quiere decir todos los programas, aplicaciones, sistemas operativos, juegos.
    • 5. Unidades de Entrada Las unidades de entrada aceptan e ingresan la información y la convierten al lenguaje del computador, éste procesa la información, ejecuta los programas, las aplicaciones y almacenas datos.
    • 6. Entre las unidades de entrada tenemos: Teclado Este periférico convierte la acción mecánica de pulsar teclas en una serie de pulsos eléctricos que permite identificar que teclas se pulsaron
    • 7. Ratón El ratón permite guiar manualmente un puntero visible en la pantalla y ejecuta una orden cuando se presiona uno de los botones que los conforman
    • 8. Escáner Es un periférico que se utiliza para convertir mediante el uso de la luz imágenes impresas a formato digital
    • 9. Cámara de video Dispositivo que captura imágenes mediante un lente y posteriormente las almacena en un archivo digital
    • 10. Lápiz óptico Es un periférico informático muy parecido a una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador
    • 11. Unidades de Salida Son aquellas que muestran los resultados de la información ya procesada y los envían a los periféricos de salida, los cuales toman esos datos y los transforman de una forma lógica y comprensible
    • 12. Entre las unidades de salida se encuentran: Monitor: Es el dispositivo donde el usuario visualiza la información y los resultados generados por el computador
    • 13. Impresora Es un periférico que transmite la información de los archivos a medios físicos es decir al papel.

    Registro del sistema

    es la base de datos que almacena las configuraciones y opciones del sistema operativo Microsoft Windows en sus versiones de 32 bits, 64 bits y Windows Mobile. Algunos lo definen como una base de datos jerárquica, pero esta definición no es muy exacta.
    El registro de Windows contiene información y configuraciones de todo el hardware, software, usuarios, y preferencias del PC. Si un usuario hace cambios en las configuraciones del "Panel de control", en las asociaciones de ficheros, en las políticas del sistema o en el software instalado, los cambios se reflejan y almacenan en el registro.
    El registro mantiene esta información en forma de árbol, estableciendo un orden por el cual deben acceder el sistema operativo u otros programas, como las preferencias de usuario (perfiles), hojas de ajustes para directorios e iconos de programas, enumeración de hardware instalado y los puertos usados. El registro reemplaza los archivos de inicialización y configuración legados de Windows 3.x y MS-DOS (.ini), autoexec.bat y config.sys.

    Requisitos para restauracion de sistema

    Los requisitos mínimos del sistema de la edición de Windows Millennium son:
    • Un procesador Pentium o compatible de 150 MHz.
    • 320 MB de espacio libre de disco duro.
    • Por lo menos 32 MB RAM.
    Los requisitos recomendados del sistema según Microsoft son un Pentium II 300 MHz con al menos 96 MB de RAM. Sin embargo, la instalación de Windows ME tiene el parámetro indocumentado «/nm», que indica al instalador que ignore los requisitos del sistema.



    Puntos de restauracion

    es una copia de seguridad de la información contenida en un computador y que se clasifica con una fecha y hora específica. Estos puntos son creados automáticamente por programas de restauración como GoBack o inclusive por la función "Restaurar Sistema", incluida en varias versiones de Microsoft Windows.