- 1. Estructura Física y Lógica de un Computador Gerardo de Jesus Ruz C.I. 19383049
- 2. Elementos de una Computadora En general una computadora esta constituida por dos partes: hardware y software y hacen referencia al soporte físico y lógico de un computador
- 3. Soporte Físico: Hardware Es la parte física de un computador, es decir todas las partes y componentes internos y externos que se pueden tocar
- 4. Soporte Lógico: Software Se le llame software a toda la parte lógica del computador, esto quiere decir todos los programas, aplicaciones, sistemas operativos, juegos.
- 5. Unidades de Entrada Las unidades de entrada aceptan e ingresan la información y la convierten al lenguaje del computador, éste procesa la información, ejecuta los programas, las aplicaciones y almacenas datos.
- 6. Entre las unidades de entrada tenemos: Teclado Este periférico convierte la acción mecánica de pulsar teclas en una serie de pulsos eléctricos que permite identificar que teclas se pulsaron
- 7. Ratón El ratón permite guiar manualmente un puntero visible en la pantalla y ejecuta una orden cuando se presiona uno de los botones que los conforman
- 8. Escáner Es un periférico que se utiliza para convertir mediante el uso de la luz imágenes impresas a formato digital
- 9. Cámara de video Dispositivo que captura imágenes mediante un lente y posteriormente las almacena en un archivo digital
- 10. Lápiz óptico Es un periférico informático muy parecido a una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador
- 11. Unidades de Salida Son aquellas que muestran los resultados de la información ya procesada y los envían a los periféricos de salida, los cuales toman esos datos y los transforman de una forma lógica y comprensible
- 12. Entre las unidades de salida se encuentran: Monitor: Es el dispositivo donde el usuario visualiza la información y los resultados generados por el computador
- 13. Impresora Es un periférico que transmite la información de los archivos a medios físicos es decir al papel.
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jueves, 26 de enero de 2012
Estructura fisica y logica de un computador
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